エンタテインメントコンピューティング

新しいエンタテインメントを創造するためのエンタテインメント技術の研究、「面白さ」の基本要素を解明したり評価法を確立するエンタテイメント性の研究、教育・エクササイズ・福祉などの様々な分野での応用を探るエンタテインメント化の研究を進めます。

研究会やワークショップについての最新情報はECお知らせメーリングリストから入手できます。

Keyword:デジタルストーリーテリング、ゲームテクノロジー、エンタテインメントロボット、音楽エンタテインメント、エデュテインメント、モバイルエンタテインメント、エンタテインメントVR

ワークショップ

エンタテインメントコンピューティングでは年に一度のワークショップを企画運営しています。エンタテインメントに関する最新の研究成果を、論文やデモ展示を通じて発表いたします。

研究会

2005/4/1に情報処理学会にておいて研究会を発足いたしました。
情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会(SIGEC)